シグザムライフ(6)

シグザムライフ

作ったドリンクは飲んでみる。
うん、成功してるようだ。
まぁ失敗したところでお腹は空かないけどね。
すでにお腹空かない特質取ってるし。
インスタントなドリンク薬では特質は覆せないのだ。

彼はウィッティ・ショーン。先輩で同僚だ。
クリスタルが必要だったのでもらった。
持ってるけど、もらわないと日課のタスククリアにならないからね。

次は運動量保存装置を作る。

出来上がり。
でも運動量保存装置って何だろうな?
自分で作ったくせに、使い方がよく分からないバレリーだ。
これで科学者1日目のタスクのノルマは達成した。

ノルマ達成したら、お楽しみの鉱石掘りだ。
何せこの研究所の近くにはとんでもない量の鉱石が出現するのだ。
これをもらわない手はない。

さらに宇宙生物の潜む穴も3か所も存在する。
これももちろんGETしておく。
きっとここには昔、シグザムからの大型宇宙船が墜落か何かしたに違いないな。
そこそこ大きなクレーターあるし。
だから研究所なんか作って宇宙関係も研究してるんだろう。

帰宅したら『発明家見習い』(レベル2)に昇進した。

次は4回目のブレークスルーが必要なので、頑張って実験する。
これも無事にクリアした。
いつだって昇進の準備はOKだ。

1日仕事で疲れたので、PCゲームで気分転換を図る。

そう言えば小さいTVを売ろうと思っていたところだ。
どうせならアップグレードして売ろう。
その方が買ったシムも得した気分になるだろう。
中古なのに高性能になってるんだからね。

いつの間にか夜が明けて、また植物達が実っている。
もう枯れた色になる植物はいないな。
これで『フリーランスの植物学者』の願望を達成した。

でもまだ植えてない植物は植えておこう。
研究に終わりはないのだ。

仕事の時間なので、今日も研究所へ。
今日はクリスタルの分析からだ。

次はレッドホットを作る。
怒りっぽくなるドリンク薬だ。

まずは自分で飲んでみる。
なんか偶然にも目が赤く光ってるように見える。
まるでバレリーが異形に変化したみたいだ。
今は他の感情が勝ってるので、怒りの感情はあるものの小さい。
とりあえずドリンク薬としては成功だ。

次はSimRayを発明する。
これは別名いたずら銃だ。

できあがり。

ひとまずSimRayは持ち物にしまって、植物の分析にとりかかる。
あの栽培してる植物達はこういうのに使ってるのか。
この日もこれでノルマをクリアした。

余った時間は外で鉱石掘りに熱中する。
掘っても掘っても終わりのない作業だけど、集めるのが好きなバレリーには苦ではない。
これでクリスタルコレクションをコンプした。

帰宅したら請求書が届いていた。
$4,734を支払った。


次に続く(下からどうぞ)

シグザムライフ(1)はこちらから↓

シグザムライフ(1)