
次はどれにしようかな。
『クライアントのシムの心身を診察』してみるか。

…って、ローズマリー、どこ見てるん?
患者はそっちにはおらんぞ。

次は『根本の原因を調べる』かな。
いや、その前に。

『患者に腕立てをするよう頼む』を選ぶ。
毎度思うけど、なんで医療系で患者に腕立て伏せとかさせる必要あるんだ?
スポーツ医療の分野なら分かるけどさ。

でも言われたら真面目にやる患者。
すまんね。変な選択肢しかなくて。

次は『オーラの変化について質問』する。
って、そんなこと患者自身に分かるのかな…。

次は『原始の叫びを放つよう頼む』。

頼んだら患者は真面目にやってるけど、それ意味あんのか…。
ウェアウルフなら分かるけどさ。
彼らは遠吠えするのも大事だから、それができなきゃ大問題だろうし。

次は『病状について質問』。
それ一番最初にするべきじゃないかな…。

まだ『根本の原因を調べる』がクリアにならんな…。

『最近の気分について質問』してみる。

『補助の魔法薬を提案』してみる。
生活を整えたら治る感じじゃないから、薬必要だろうね。

やっと『根本の原因』で2つに絞れた。
これはどう考えても『創造衝動病』だろう。
何か作りたくてウズウズするって言ってたし。

病名を患者に伝える。

『創造衝動病』で正解だったようだ。

治療薬は持ってるので、すぐに渡せる。

患者に渡して、その場で食べてもらう。
現実の人間と違って、何日も薬を飲む必要はない。

これで今日の仕事は終了。
病気の特定に時間かかりすぎて、評価的には普通な感じ。
昇進の効率を求めるなら、自宅で患者観るのはアレだなぁ…。

患者自身は、気分が良くなったので満足して帰ったようだ。
良かった良かった。

仕事終わったので、収穫がてら庭の手入れをする。

庭仕事終わったら、宇宙へ飛んでストレス発散。
次に続く(下からどうぞ)
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